nanodegree程序

VR高浸泡

成为开发商VR的高浸泡

了解统一的游戏引擎,C#和掌握VR发展高浸泡。

与合作

我们是不是在这个时候采取扩招

我们有nanodegree许多其他程序侧重于Web开发和编程技能,它们总是相关的VR事业。请看看应该在我们的节目上学的产品探索

nanodegree我们所有的计划包括

真实世界的项目 业内专家

与现实世界的项目和令人着迷的内容内置在与顶级公司合作,你掌握的技能高科技公司想要的。

技术 导师支持

我们经验丰富的导游您的学习导师和专注于回答你的问题,你激励并保持跟踪你。

个人职业教练 就业服务

你将有机会获得职业生涯辅导课,准备采访时建议,简历和专业配置网路评论,你在你的职业生涯成长的帮助。

灵活 学习计划

获得量身定制,以适应您繁忙的生活定制学习计划。了解自己的步伐,并在工作人员的时间表达到目标对你来说效果最好。

学习最好的

基督教Plagemann
基督教Plagemann

课程开发

基督教联合创办了VR队在谷歌,在Udacity nanodegree VR,VR启动程序和开发ESTA与我们的合作伙伴和球队一起恢复。

亚光声
亚光声

主导产品

马特是一个连续创业者,艺术家,工程师和sfvr的创始人。他的专业是:虚拟现实,计算机图形,交互设计,以及高性能的编程。

奥斯汀McCasl和
奥斯汀McCasl和

内容开发

奥斯汀是一个虚拟现实的用户体验设计师。他的背景是在雕塑的互动新媒体,和我在卡内基梅隆大学人机交互专业硕士学位。

黑夜的天空
黑夜的天空

内容开发

天空中,在还上传VR教育的头,用创业,设计,著作权和工程的结合,打造系统和媒体有益建成后将实现不断提高合作的未来。

你将学到什么

教学大纲

VR高浸泡

掌握最新的工具和技术,并把你的技术技能,工作在VR的令人激动的领域!业内专家像谷歌,团结,HTC,虚拟现实学习,成为一名开发人员。您将学习设计VR,包括人体工程学设计,用户测试,和界面设计的基本原则,为您了坚实的基础,建立方法VR任何设计任务。你会从行业的专业人士独家观点关于VR的将来能听到,并开始为您制备浓度。在这里你转化从VR通才在点播作为高浸泡开发专家。

VR学会正确的人体工程学设计,用户测试,界面设计,更设计的最佳实践。深入了解高浸泡。

隐藏细节

4个月完成

必备知识

工作单位的知识,并开始与面向对象编程中级经验。 查看详细的要求。

  • VR设计

    这样的VR学习设计基础的人体工程学设计,用户测试和接口设计,并建立了坚实的基础,以接近任何设计任务VR。

    益智游戏
  • 高浸泡

    了解了生活和裂痕,和6个自由度他们手中的控制器开发的基础知识。首先,您将了解的好处和这些耳机的约束,并探索设计理念考虑到这些优势和劣势。然后您将学习如何使用steamvr给您的用户步态,手物理和菜单系统,以及如何完成ESTA的功能随着Oculus公司的SDK。最后,您将了解跨平台开发。

    戈德堡乡巴佬游戏
  • Performance & Publishing

    了解如何最大限度地发挥你的桌面应用程序的VR性能,并获得可能的分销渠道的概述。首先,您将学习如何使用工具来团结的表现确定您的应用程序的处理瓶颈是什么。这将包括最常见的瓶颈的概述,并进行了深入的看看如何避免它们。然后,你将探索统一的照明系统和学习技巧以最小的成本实现美丽的照明性能。最后,您将学习如何让蒸汽,viveport和魔环店您的应用程序。

    反冲性能
  • 高浸泡顶峰

    VR创建你所选择的项目,使用任何硬件,然后完成一系列的挑战VR,赢积分,当你朝着自己的目标前进。

    高浸泡顶峰

计划详情

    计划概述 - 为什么要我借此计划?
  • 我为什么要登记?

    VR浸泡含量高提供了一些最令人难以置信的经验的用户都可以享受现代化,并在ESTA计划,你可以学到的技能,工具,技术和概念,既要开始创建自己的高沉浸VR内容。这些专门技能添加到你的工具箱VR是推动你的职业生涯中的一个领域一个很好的方法,它提供了机会,在真正独特的方式结合起来的创意和技术技能。此外,对于熟练的开发人员和设计人员的需求VR以前所未有的速度-VR开发商职位空缺增长均达到800%,比去年同期和上从未有过一支更好的球队进入该领域。

  • 什么工作都会让我准备这个计划?

    我们认为跨多个行业的意志力VR改革性的变化。该计划的毕业生将是很有价值的补充,任何一支球队在游戏,网络开发,应用开发,社交媒体,电影,电子商务和营销的领域工作。此外机遇医疗保健,建筑,金融,零售,传媒,广告,教育和更多的存在。

    Specific roles include: AR/VR Developers, Unity Developers, Web, Android & IOS Developers, 3D Graphics programmers, Game Designers, User Experience and Interaction Designers, Graphic Designers, 3D Artists, Interactive Media Developers, 和 Creative Directors.

  • 我怎么知道如果该程序是适合我?

    如果你渴望开始在该领域的前沿创造引人注目的内容VR,这个程序是学习方式的必要技能的理想场所。此外,在这些拥有先进的技术,会给你的工具包显著优势,追求你的职业发展,与生产经验的高浸泡开发商VR的需求很高的经验。

  • 什么是开发VR nanodegree高沉浸课程的VR基础的差异,移动VR 360开发,并?

    该计划是一个VR基础入门级的程序。您将学习的核心技能,工具,技术和概念,你需要追求更先进的研究,并在道路上得到了职业生涯作为一个开发者VR。有没有报名所需的先决条件。移动VR VR 360门开发者和开发者nanodegree高沉浸课程都是先进的,职业生涯的准备程序。要注册,你必须满足一定的先决条件,要么完成了计划VR基金会,或获得相当的技能和经验。每个这两种先进的方案,重点是不同的专业化VR内的大领域,这应该选择取决于你最终的学习和职业目标,那种创作内容要发展。

    招生和录取
  • 我是否需要申请?什么录取标准?

    没有。无论经验和申请人的具体背景接受所有ESTA nanodegree程序。

  • 什么是入学的先决条件?

    中间的计算机技能,这意味着你是舒适的文件管理,软件安装,工作处理ZIP压缩文件等。工作单位的知识。开始与面向对象编程中级经验。

    学费和程序的期限
  • nanodegree多久这个计划?

    本方案nanodegree访问运行在支付卡上述指定的时间长度。如果你还没有毕业在该期限内,您将继续逐月支付与学习。看到 使用条款常见问题解答 有关访问我们的nanodegree计划条款等政策。

  • 多少钱的计划费用?

    在999美元成本的四(4)个月(1)术语的包括一个的完整的程序组成。 付款是由于期限开始之前。

  • 可以将我的开始日期?我能得到退款?

    请参阅发现Udacity nanodegree程序常见问题解答 这里 对于在我们的计划招生政策。

  • 我从高沉浸课程毕业的VR,但我想继续学习。我应该在哪里何去何从?

    恭喜!如果你想继续追求发展VR,请参阅我们的移动VR 360计划。

    软件和硬件 - 我需要什么为这个计划?
  • 将我需要在这个程序中哪些软件和版本?

    对于这nanodegree程序,您需要将设备的最低要求这里概述: //www.qintech.net/tech-requirements