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Nanodegree Program

VR Mobile 360

成为移动VR 360开发商

半相结合,侧重于具体的移动学习核360使用Unity游戏引擎和C#技能,专业知识和提升您的VR。

In collaboration with

我们是不是在这个时候采取扩招

我们有nanodegree许多其他程序侧重于Web开发和编程技能,它们总是相关的VR事业。请看看应该在我们的节目上学的产品探索。

nanodegree我们所有的计划包括

Real-world projects from industry experts

与现实世界的项目和令人着迷的内容内置在与顶级公司合作,你掌握的技能高科技公司想要的。

1-on-1 technical mentor

WHO导师让知识渊博的导游您的学习和专注于回答你的问题,你激励并保持跟踪你。


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career services

你将有机会获得职业生涯辅导课,准备采访时建议,简历和专业配置网路评论,你在你的职业生涯成长的帮助。

Flexible learning program

获得量身定制,以适应您繁忙的生活定制学习计划。了解自己的步伐,并在工作人员的时间表达到目标对你来说效果最好。

Learn with the best

Christian Plagemann
Christian Plagemann

Curriculum Developer

基督教联合创办了VR队在谷歌,在Udacity nanodegree VR,VR启动程序和开发ESTA与我们的合作伙伴和球队一起恢复。

Matt Sonic
Matt Sonic

Product Lead

马特是一个连续创业者,艺术家,工程师和sfvr的创始人。他的专业是:虚拟现实,计算机图形,交互设计,以及高性能的编程。

Austin McCasland
Austin McCasland

Content Developer

奥斯汀是一个虚拟现实的用户体验设计师。他的背景是在雕塑的互动新媒体,和我在卡内基梅隆大学人机交互专业硕士学位。

Suzanne Leibrick
Suzanne Leibrick

Content Developer

苏珊娜VR是一个独立的设计师。此外,她是arvr学院的创始人之一,一个非营利VR,教妇女和低成本AR发展,旨在打造在VR和AR产业在5年内性别平等。

What You Will Learn

Syllabus

VR Mobile 360

掌握最新的工具和技术,并把你的技术技能,工作在VR的令人激动的领域!业内专家像谷歌,团结,HTC,虚拟现实学习,并成为使用Unity游戏引擎打造美丽和高性能的虚拟现实场景的基本面developer.focus,并学习如何让您的体验更加动态和VR响应由使用C#在Unity界面编程。在这里你转化从VR通才在-需求为移动开发者360专家。

Learn VR design best-practices for proper ergonomics, user testing, interface design, and more. Dive deep into Mobile Performance & 360 Media.

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4 months to complete

Prerequisite Knowledge

中间的计算机技能,这意味着你是舒适的文件管理,软件安装,工作处理ZIP压缩文件等。工作单位的知识。开始与面向对象编程中级经验。

  • VR Design

    这样的VR学习设计基础的人体工程学设计,用户测试和接口设计,并建立了坚实的基础,以接近任何设计任务VR。

    Puzzler
  • Mobile Performance

    从减轻散热问题,以分析低效率的算法,学习最重要的三个因素中移动VR:性能,性能和性能!

    Tic-Tac-Toe
  • 360 Media Pre-Production

    在这个项目中,你会做你需要为360拍,准备好一切。你会写剧本,制作故事板,然后终于打算周围拍摄的物流。截至去年底,你将准备做一个伟大的电影360。

  • 360 Media Production

    360主有声视频拍摄,学习拼接选项。编辑使用Adobe Premiere,并使用统一的相互作用,影响和控制。

  • Mobile 360 Capstone

    VR创建你所选择的项目,使用任何硬件,然后完成一系列的挑战VR,赢积分,当你朝着自己的目标前进。

    Mobile 360 Capstone
  • Program Details

      计划概述 - 为什么要我借此计划?
    • Why should I enroll?

      代表了当今VR一些最具吸引力和最前沿的内容被创建360的移动体验,并在这个程序中,你将学到的技能,工具,技术和概念,既要开始创建自己的移动内容360 VR。这些专门技能添加到你的工具箱VR是推动你的职业生涯中的一个领域,它提供了机会,以独特的方式创作和技术技能相结合的好方法。此外,对于熟练的开发人员和设计人员的需求VR以前所未有的速度-VR开发商职位空缺增长均达到800%,比去年同期和上从未有过一支更好的球队进入该领域。

    • 什么工作都会让我准备这个计划?

      我们认为跨多个行业的意志力VR改革性的变化。该计划的毕业生将是很有价值的补充,任何一支球队在游戏,网络开发,应用开发,社交媒体,电影,电子商务和营销的领域工作。此外机遇医疗保健,建筑,金融,零售,传媒,广告,教育和更多的存在。

      Specific roles include: AR/VR Developers, Unity Developers, Web, Android & IOS Developers, 3D Graphics programmers, Game Designers, User Experience and Interaction Designers, Graphic Designers, 3D Artists, Interactive Media Developers, and Creative Directors.

    • 我怎么知道如果该程序是适合我?

      如果你有兴趣在虚拟现实技术,有工作编程语言如C#的知识,并希望推进事业在虚拟现实中,这是你完美的方案! VR谁拥有先进经验的开发人员创建移动内容360尤其是在需求,使得ESTA计划在先进领域渴望建立任何开发VR一个伟大的职业生涯的最佳选择。

    • 什么是开发VR nanodegree高沉浸课程的VR基础的差异,移动VR 360开发,并?

      该计划是一个VR基础入门级的程序。您将学习的核心技能,工具,技术和概念,你需要追求更先进的研究,并在道路上得到了职业生涯作为一个开发者VR。有没有报名所需的先决条件。移动VR VR 360门开发者和开发者nanodegree高沉浸课程都是先进的,职业生涯的准备程序。要注册,你必须满足一定的先决条件,要么完成了计划VR基金会,或获得相当的技能和经验。每个这两种先进的方案,重点是不同的专业化VR内的大领域,这应该选择取决于你最终的学习和职业目标,那种创作内容要发展。

      Enrollment and Admission
    • 我是否需要申请?什么录取标准?

      没有。无论经验和申请人的具体背景接受所有ESTA nanodegree程序。

    • 什么是入学的先决条件?

      中间的计算机技能,这意味着你是舒适的文件管理,软件安装,工作处理ZIP压缩文件等。工作单位的知识。开始与面向对象编程中级经验。

      学费和程序的期限
    • 这nanodegree程序是如何构成的?

      移动VR 360 nanodegree程序是由四个(4)个月一(1)术语的。这个词已经固定的开始和结束日期。

      对每一个项目,你将不得不申请你在课学到的技能的机会。每个项目都将通过网络中的合格的项目Udacity评审评阅人进行审查。检阅者将给予您详细的反馈意见对你的工作,让你知道你的项目需要改进如果必要的话。如果你没有通过这个项目,你会被要求再次提交传递顺序直到你成功完成任期。此外,学生在ESTA节目服务得到职业支持他们的工作调查过程。

    • nanodegree多久这个计划?

      本方案nanodegree访问运行在上面的部分和常见问题的期间NOTED术语长度。

      See the Terms of Use and FAQS对于各地访问的条款等政策,我们nanodegree程序。

    • 多少钱的计划费用?

      在999美元成本的四(4)个月(1)术语的包括一个的完整的程序组成。 付款是由于期限开始之前。

    • 可以将我的开始日期?我能得到退款?

      请参阅发现Udacity nanodegree程序常见问题解答 here 对于在我们的计划招生政策。

    • 我从节目360 VR移动毕业,但我想继续学习。我应该在哪里何去何从?

      恭喜!如果你想继续追求发展VR,VR请参阅我们的高沉浸课程。

      软件和硬件 - 我需要什么为这个计划?
    • 将我需要在这个程序中哪些软件和版本?

      对于这nanodegree程序,您需要将设备的最低要求这里概述: //www.qintech.net/tech-requirements